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《QQ三国》| 12年坚守,换来多少玩家虔诚?

如果要说什么游戏是腾讯游戏出现以来生存最久的,那么有这么一款游戏一定是会让玩家津津乐道的。这款于2007年6月29日发行,至今已足足有12年历史的角色扮演类游戏《QQ三国》在经过了12年的百般锤炼中,

如果要说什么游戏是腾讯游戏呈现以来生存最久的,那么有这么一款游戏一定是会让玩家津津乐道的。这款于2007年6月29日发行,至今已足足有12年历史的角色扮演类游戏《QQ三国》在经由了12年的百般锤炼中,仍然维持着原本的玩家人数和游戏特点,可见其游戏对玩家的吸引力度。

从小学就开始玩这款游戏,在当时游戏还未风行的年代,这款有着三国背景题材、精美细腻的2D游戏场景,丰厚的剧情故事,让不少玩家看到了新的游戏弄法,并开始进行游玩。2008年北京奥运会期间,作为一个赛尔号的忠实玩家,我无心中看到了这款游戏,抱着一个喜欢看三国的心,靠着家里1M的网速硬是把这款游戏下载了下来。前期丰厚的剧情故事,庞大的地图,足以让我感受到这款游戏有着竞赛尔号更棒的体验。

固然,在当时的环境下,即便是没有钱,也不会由于实力等级的差距而让自己过不去关卡,靠着刷旗子、鸟肉可以卖钱,也能够换东西,即便充钱当时的思路也是冲上15块钱,买点鉴定符、买个张角精元开始赌运气,运气好就是紫色校尉,足可让自己开心上好几天。每一天也会偷偷的挂定军山进级,做移动拼图的任务,即便进级很慢,但玩的很开心。

至于游玩的人数,反正在我眼里人数不少,由于摆摊的人数就能够卡爆我的电脑,各式各样的物品,用自己的三国币进行购买,固然五铢在当时还是普通的货币没有方法进行交易。至于我为何会脱坑,在初中的时候,由于脚本的缘故,让自己的号被他人盗了,设备元神洗劫一空,对当时心智懦弱的我来讲,简直就是晴天霹雳,于是就去玩英雄同盟了。

最近,在自己没有什么好玩的游戏的情况下,我又从新的下回来了它,健忘了自己的大区,开始每一一个大区进行登录,发现最高的才17级,只好看看游戏的内容有无变化,好的情况下主城仍然是这么多的摆摊,洛阳城外依旧是几个脚本在进行刷怪,让我发现这款游戏并无什么变化。尽管游戏充值的项目变多了,新的系统让我很难快速的接受。不过在当时很棒的设备(比如跑鞋,为了一个跑鞋还花了我五块钱)现在依旧很值钱,相比较于剑灵来讲足够吹上一阵子了。

运行12年,从没有关服,也没有过量的玩家流失,相反仍有不少玩家开始陆续的回归,新手村依旧有大神在收门徒,这足以体现一款游戏的持久力以及吸引力。

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