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云顶之弈狙神就是版本谜底,最强连胜逻辑,再学个拆机甲等于完善

兔子在电1大师测了一整天,有的弱势套路测起来都想砸键盘,这个版本就是机甲、法师、易剑联、掺杂一些暗星、源计划、海盗什么的,狙神玩家既少,而且明显都是上个版本的错误逻辑。比如这样的,又或者上个版本的四重

兔子在电1巨匠测了一终日,有的弱势套路测起来都想砸键盘,这个版本就是机甲、法师、易剑联、搀杂一些暗星、源规划、海盗什么的,狙神玩家既少,而且显明都是上个版本的毛病逻辑。

比如这样的,又或者上个版本的四重,这个版本暗星全部三星都吃不了鸡了,不是全员防刺客的时代了,打法师、易剑联,暴发不足被反启动直接全员就消失了。

我今天测了一天,只吃了三场鸡,三场全是狙神,狙神吃鸡率100%,其他的套路不但设备请求刻薄,棋子请求也刻薄,还时常胡了吃个烂分,玩起来太伤心了。

比如战地四枪斗士,开局请求红BUFF加缴械,大嘴开喷全员罚站是挺成心思的,然而几近吃不到鸡,略微设备差一点,直接第八走了,贼伤心。

就比如机甲,5阶段以前是挺强的,5阶段以后就看你找五费的运气了,他人两星维克托船长艾克全齐,我看着自己的一星维克托欲哭无泪。

法师尽管版本强势了不少,然而法师的硬缺陷也很显明,太吃两星泽拉斯了,版本节奏太慢,易剑联时常三星胡起来太快了,等不到成型就被带走了。

而狙神,别管你什么天胡三星金色传说还是什么天胡易剑联,均可以一套带走,而且除了了饼干星系,全星系适应。

【前期狙神运营逻辑解析(2-1到4-1)】

狙神的连胜逻辑不要太简单,开局一个传送门堆重装和狙神便可,一个虫子就能带你飞,化整为零星系有什么上什么便可,其他的星系除了了传送门,就疯狂堆后排输出。

开局2-1四人口,2-5五人口持续连胜。

烬设备:巨杀大于无尽大于复活大于穿甲

提莫设备:帽子大于法爆大于蓝BUFF大于正义之手大于鬼书

4狙的逻辑就是秒,不要多BB,烬在当前版本巨杀的作用大于无尽,狙神这个阵容,烬是不承当清前排的作用的,主要作用是破高质量单位,比如拆机甲,杀小丑、剑圣以及清完前排以后的后排收割,提莫只要你给足了暴发设备,有4狙的加成清前排不要太快,鬼书反而没有用途,也不需求蓝BUFF,提莫自身就4下袭击一个技能,挂扇子妈根本不慢,版本烬

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