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经典格斗回归!曾打造格斗巅峰的《王牌对决》,带来了哪些欣喜?

想必老玩家们还记得,曾经国内有一款经典3D格斗游戏,在当时那个2D横版格斗满天飞的时间段里,红遍了网络,它就是《王牌对决》,时隔六年之后,它将于7月28日正式在Steam上线,这一消息一出,瞬间勾起了

想必老玩家们还记得,曾经国内有一款经典3D格斗游戏,在当时那个2D横版格斗满天飞的时间段里,红遍了网络,它就是《王牌对决》,时隔六年以后,它将于7月28日正式在Steam上线,这一音讯一出,瞬间勾起了无数老玩家们的回想。

《王牌对决》由Wemade公司发行,曾在2015年在国内由腾讯代理,由于其独特的世界观、优秀的打击感以及轻竞技的游戏体验,在当时特别火爆,一度被评为最经典的格斗网游,不过好景不长,在运营了一年以后,腾讯因为个别缘由,休止了这款游戏的运营,给玩家们带来了无尽的遗憾。

而时隔六年,经典格斗网游《王牌对决》再度回归,自然是吸引了不少格斗迷、念旧玩家的注意,据悉,这次回归的是《王牌对决》最经典版本,与曾经的腾讯版本不同,它这次回归,带给了咱们三大欣喜。

第一大欣喜,就是更为丰厚的英雄选择,在原来的腾讯版本里,《王牌对决》的英雄数目其实不少,足足有一百多个,为何能受如斯多玩家的欢迎,丰厚的角色承载量盘踞了首功,而且每一个英雄都有四个技能,这样的设计,更是给战场带来了更为多变的战局,英雄与英雄之间技能互补,优势双赢,成为了其中的策略之一。

而这次回归的经典版本《王牌对决》,角色数量再次得到了极大的扩充,已经达到了两百多位,而且还是延续了原《王牌对决》的经典世界观,汇聚了来自于古今中外的各个知名人物,比如古希腊神话中的冥王,经典漫画中的小红帽,中国古神话中的齐天大圣,都是其中的成员,并且每一个英雄定位不同,玩家的游戏体验也更全方位。

第二大欣喜,就是涵盖更为丰厚的弄法体验,在原腾讯版本中,是有着标准的四大模式的,这四种经典模式分别是团队模式、俘虏模式、街机模式以及骷髅塔模式,其中俘虏模式是休闲,街机和团队是PVP,骷髅塔模式就是PVE,其实就已经统筹了休闲、PVP以及PVE弄法,而在新版本中,《王牌对决》的弄法内容更是得到了质的晋升。

无论是休闲、PVE还是PVP,都增添了很多的弄法,总弄法数量乃至达到了22种之多,就拿几个具体的来说,比如足球模式,就是一个经典的休闲模式,双方英雄将可使用技能,来使足球进入对方阵营的球门,乃至还新加了钓鱼、挖矿等其它的小休闲游戏,可以说体量相比以前大了很多,更能满足目前玩家的全方位需求。

第三大欣喜,则是经典界面的回归以及做的游戏优化方面的晋升,上面也说到了,《王牌对决》是在2015年发行的游戏,如果还是维持着2015年的画质水平,那绝对是很难满足目前玩家的审美需求的,因而《王牌对决》经典版本,在这方面进行了无比多的优化,画面相较于之前更为精巧,界面的布局也相比之前更为简洁了。

尽管时隔六年回归后的《王牌对决》在内容、弄法、角色、画面都有了较大的扭转,但独一没变的,还是之前那种经典的轻竞技格斗感觉,这也是为何能勾起如斯多老玩家们的经典回想的缘由,更何况还带来了如斯的三大欣喜,《王牌对决》将于7月28日早上10点在Steam和大家正式见面,如果你也喜欢这类轻松的格斗游戏,可以提早去Steam商店页面添加心愿单,期待在游戏中和你们相遇!

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