大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于“弹幕互动是营收玩法工具化”这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
此次交换会,多家平台亲临现场,其中快手直播弹幕业务负责人郑志栋进行了主题分享。
在他的分享中,出现了多个借助弹幕相互实现增长的案例:
某个小型直播公会,4月布局弹幕赛道后,6月流水已突破1000万;某个纯新直播公会,以弹幕互动玩法切入文娱直播赛道后,首月运营流水近100万,次月流水超过300万。
某位快手主播,在秀场、电商上均有过尝试,但月均流水不过万,在5月转型弹幕互动玩法后,连续两个月的弹幕流水均超100万;某位快手纯新人主播,4月底开播弹幕,5月流水超30万,6月流水近200万……
在郑志栋看来,这些增长案例有着很高的可复制性,同时还可以范围化培养。由于弹幕互动玩法,首先是弱化了主播在直播间的C位,用户更关注的是弹幕互动产品和玩法体验。
其次,弹幕互动产品是将文娱直播间里的营收玩法工具化、具象化,从而带给用户更强的反馈与爽感。
基于这一逻辑,郑志栋称未来在文娱直播间,还会有更多的将营收玩法工具化的产品出现,带给直播间更好的营收与增长表现。
而在当下,快手将秉持包容开放的政策,通过更多玩法的创新,如PK连屏功能、手机云开播;资源的扶持倾斜,如厂商自办活动、厂商开放白名单,来助力弹幕互动赛道的发展与持续增长。
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